UGR ਕੀ ਹੈ? - ਹਰ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਈਟ ਗਲੇਅਰ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਚਿੜਚਿੜੇ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਚਮਕਦੀ ਹੈ? ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਬੇਅਰਾਮੀ ਵੱਲ ਖੜਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ, ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਚਰਚਾ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ UGR 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਚਮਕ-ਮੁਕਤ ਲਾਈਟ ਸੈਟਅਪ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ!

UGR ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਕੇਸਾਂ ਲਈ ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ ਚਮਕਦਾਰ ਦਰ ਨੂੰ ਮਾਪਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, UGR ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ, ਆਓ ਵੇਰਵੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣੀਏ:

UGR ਕੀ ਹੈ?

ਹਲਕੀ ਚਮਕ ਇੱਕ ਆਮ ਵਰਤਾਰਾ ਹੈ ਪਰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਤੱਥ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਚਮਕ ਨੂੰ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਯੂਨੀਫਾਈਡ ਗੇਅਰ ਰੇਟਿੰਗ (UGR) ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੋਸ਼ਨੀ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰਵ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਚਮਕਦਾਰ ਰੇਟਿੰਗ ਦੇਣ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਚਮਕ, ਕਮਰੇ ਦੇ ਮਾਪ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਾਰਕਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਕੋਈ ਵੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਖਰੀਦਣ ਵੇਲੇ, ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਫਿਕਸਚਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚਮਕਦਾਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣੇਗਾ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ, ਇੱਕ ਘੱਟ UGR ਰੇਟਿੰਗ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ; ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਮਿਲੇਗੀ। ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਨਿਰਧਾਰਨ ਵਿੱਚ ਉੱਚ UGR ਮੁੱਲ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਧੇਰੇ ਚਮਕਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਫਿਕਸਚਰ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉੱਚ UGR ਲਾਈਟਾਂ ਉਹਨਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਚਮਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ugr ਕੀ ਹੈ

ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ UGR ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਮਿਆਦ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਰਤਾ ਦੀ ਸਥਿਰ ਸੰਪਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦੇਖਣ ਦੇ ਕੋਣ, ਨਿਰੀਖਕਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਕਮਰੇ ਦੇ ਆਕਾਰ/ਉਚਾਈ, ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇੱਕੋ ਬਲਬ ਲਈ ਵੱਖਰਾ ਹੈ। ਇਸਲਈ, ਇੱਕ ਫਿਕਸਚਰ ਦਾ ਸਹੀ UGR ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਚਮਕ ਦਾ ਰੂਪ

a ਅਪਾਹਜਤਾ ਦੀ ਚਮਕ

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਰਾਤ ਨੂੰ ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕਦੇ ਖਾਲੀ ਹੋ ਗਏ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਚਮਕਦਾਰ ਹੈੱਡਲਾਈਟ ਫਲੈਸ਼ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦੀ ਹੈ? ਨਜ਼ਰ ਦੇ ਇਸ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਧੋਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥਾ ਚਮਕ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਅੱਖ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ ਤੀਬਰਤਾ ਦੀ ਅਚਾਨਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅੱਖ ਦੇ ਆਪਟੀਕਲ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖਿੰਡ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਆਬਜੈਕਟ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿਚਕਾਰ ਅਸੰਤੁਲਿਤ ਇਕਸਾਰਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਅਪਾਹਜਤਾ ਦੀ ਚਮਕ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ।

ਅਪਾਹਜਤਾ ਦੀ ਚਮਕ

ਬੀ. ਬੇਅਰਾਮੀ ਚਮਕ

ਬੇਅਰਾਮੀ ਦੀ ਚਮਕ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਹ ਜਲਣ ਜਾਂ ਬੇਅਰਾਮੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੇਜ਼ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਕਿਰਨਾਂ ਸਿੱਧੀਆਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਬੇਅਰਾਮੀ ਦੀ ਚਮਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਸਰੋਤ ਦੀ ਚਮਕ, ਇਸਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਚਮਕ ਦਾ ਆਕਾਰ ਆਦਿ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵੱਖਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਦੋਸਤ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਬੈਠੇ ਹੋ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਾਸੇ ਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ 'ਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲ ਝਲਕ ਰਹੀ ਹੋਵੇ। ਪਰ ਜੋ ਦੋਸਤ ਛੋਟਾ/ਲੰਬਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੱਖਰੇ ਕੋਣ 'ਤੇ ਬੈਠਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਹ ਅਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਨਹੀਂ ਲੱਗ ਸਕਦਾ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਬੇਅਰਾਮੀ ਦੀ ਚਮਕ ਉਮਰ, ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ, ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਸਥਿਤੀ ਲਈ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। 

ਬੇਅਰਾਮੀ ਦੀ ਚਮਕ

ਚਮਕ ਦੀ ਕਿਸਮ

1. ਸਿੱਧੀ ਚਮਕ

ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕਿਰਨ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੀ ਡਿੱਗਦੀ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਡਾਇਰੈਕਟ ਗਲੇਅਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਣ ਵਾਲੇ ਬਲਬ ਦੀ ਉੱਚ ਚਮਕ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਤਹ ਤੋਂ, ਸਿੱਧੀ ਚਮਕ ਦਾ ਕੋਣ ਤੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ 45 ° ~ 85 °.

2. ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਚਮਕ

ਇੱਕ ਰਸਮੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਚਮਕ ਦੇ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦਿਓ। ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਜੋ ਸ਼ੀਸ਼ੇ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿੱਧੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵੱਲ ਚਮਕਦੀ ਹੈ। ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਲੱਗਦੀ ਹੈ? ਬੇਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ, ਸਹੀ? ਇਹ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਚਮਕ ਹੈ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦਾ ਸਰੋਤ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵੱਲ ਵਾਪਸ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਜਾਂ ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸਤਹ ਤੋਂ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕਮਰੇ ਦੀ ਕੰਧ, ਫਰਸ਼, ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਜਾਂ ਛੱਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

3. ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਦੀ ਚਮਕ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਮਕਦਾਰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਚਮਕ ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਟੀਵੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਵਿੰਡੋ ਸੈੱਟ ਹੈ। ਖਿੜਕੀ ਰਾਹੀਂ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਚਮਕਦਾਰ ਸੂਰਜ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਟੀਵੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਹਾਵੀ ਹੋਣ ਲਈ ਚਮਕ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੀਵੀ ਦੇਖਣ ਦਾ ਮਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਆਵੇਗਾ, ਬਾਹਰੋਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਗਾਤਾਰ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦੀ ਰਹੇਗੀ।

ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਚਮਕ

UGR ਰੇਟਿੰਗ ਅਤੇ ਰੇਂਜ

ਫਿਕਸਚਰ ਦੇ ਚਮਕਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, UGR ਦੀ ਰੇਂਜ 5 ਤੋਂ 40 ਤੱਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਮਕ-ਮੁਕਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਘੱਟ UGR ਵਾਲਾ ਫਿਕਸਚਰ ਚੁਣੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਖਾਂ 'ਤੇ ਤਣਾਅ ਪੈਦਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਆਰਾਮ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਇੱਕ ਉੱਚ UGR> 28 ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਮਕਦਾਰ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣੇਗਾ।

UGR ਰੇਟਿੰਗ ਚਮਕ ਦਾ ਪੱਧਰ 
UGR <10ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਚਮਕ
UGR 10-16ਘੱਟ ਚਮਕ, ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਰੋਸ਼ਨੀ
UGR 16-19ਮੱਧਮ ਚਮਕ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਮ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ
UGR 19-22ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਚਮਕ ਸਹਿਣਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ
UGR > 22ਉੱਚੀ ਚਮਕ, ਬੇਅਰਾਮੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ

UGR ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ

ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰ ਨਿਡਰਤਾ ਨਾਲ ਦੇਖਣ ਵਾਲੀ ਚਮਕਦਾਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਕਿਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹੈ? ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ ਚਿੜਚਿੜਾ ਹੈ ਬਲਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਹੱਲ ਕੀ ਹੈ? ਬਸ UGR ਰੇਟਿੰਗ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਹੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਹੀ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਲਾਈਟ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਫਾਇਦੇ ਲਿਆਏਗਾ:

1. ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਰੋਸ਼ਨੀ

ਚਮਕ-ਮੁਕਤ, ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ UGR 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ ਜਾਣ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ। ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਟੱਡੀ ਰੂਮ ਲਈ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਫਿਕਸਚਰ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿੱਧੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪੜ੍ਹਾਈ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਬਿਲਕੁੱਲ ਨਹੀਂ; ਰੋਸ਼ਨੀ ਤੋਂ ਚਮਕਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਚਲਿਤ ਕਰੇਗੀ। ਇਸ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਲਈ, ਘੱਟ UGR ਰੇਟਿੰਗ ਵਾਲੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਲਈ ਜਾਓ।

2. ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ

ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਜਲਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਇਕਾਗਰਤਾ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਡੈਸਕ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੇਰ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਬੈਠ ਸਕਦੇ। ਇਹ ਆਖਰਕਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਲਾਈਟ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ UGR ਰੇਟਿੰਗ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ।

3. ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤੀ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਦੇਰ ਤੱਕ ਚਮਕਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਅੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਸਿਰ ਦਰਦ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਮਾਈਗ੍ਰੇਨ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਜੋਖਮ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਪਾਓਗੇ, ਠੀਕ? ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਹ ਹੈ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਲਾਈਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਅਤੇ ਘੱਟ UGR ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ ਜਾਣਾ।

UGR ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?

UGR ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਲਾਈਟ ਫਿਕਸਚਰ ਦੇ ਤਹਿਤ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਰਾਮ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਦੀ ਇੱਕ ਗਣਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਬਲਬ ਅਤੇ ਉਸ ਕਮਰੇ ਦੇ ਕਈ ਪਹਿਲੂਆਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋਗੇ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਜ਼ਮੀਨ ਤੋਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਚਮਕ, ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਅੱਗੇ, ਕਮਰੇ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਚਾਈ, ਲੰਬਾਈ, ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਸਤਹ, ਨੂੰ ਵੀ ਗਣਨਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ugr ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਗੱਲ ਇੱਥੇ ਹੀ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਚਮਕਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਨਤੀਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, UGR ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਕਰਾਸਵਾਈਜ਼ ਅਤੇ ਸਿਰੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਪਹਿਲੂਆਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਕੇ, UGR ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਸਥਾਨ ਦੇ ਤੁਹਾਡੇ ਬਲਬ ਲਈ ਇੱਕ ਚਮਕ ਦਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

UGR ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਾਰਕ

ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਦੀ ਚਮਕ

ਆਪਣੀ ਸਟੱਡੀ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਦੋ ਦੀਵੇ ਰੱਖੋ, ਇਕ ਉੱਚੀ ਚਮਕ ਦਾ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਮੱਧਮ ਪੱਧਰ ਦਾ। ਆਪਣੇ ਡੈਸਕ 'ਤੇ ਪੜ੍ਹਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਹੜੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਧੇਰੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਲੱਗਦੀ ਹੈ? ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੇਬਲ ਲੈਂਪ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਟੇਬਲ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਮਕਦਾਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਸ ਚਮਕਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ UGR ਦਾ ਮੁੱਲ ਘੱਟ ਚਮਕ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਤੋਂ ਜੋ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤ ਦੀ ਚਮਕ ਦਾ UGR 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਕਮਰੇ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਉਚਾਈ

ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ UGR17 ਦੀ ਇੱਕ ਲਾਈਟ ਉੱਚੀ ਉਚਾਈ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਲਗਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਘੱਟ ਉਚਾਈ ਵਾਲੇ ਛੋਟੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਫਿਕਸਚਰ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਚਮਕਦਾਰ ਦਰ UGR19+ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਕਮਰੇ ਦੇ ਵਧਦੇ ਜਾਂ ਘਟਦੇ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਦੇ ਨਾਲ, ਯੂਜੀਆਰ ਵੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ.

ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਤੱਤ

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, 70H/50H ਦੇ ਮਾਪ ਵਾਲੇ ਕਮਰੇ ਲਈ 20% ਦੀ ਛੱਤ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ, 4% ਦੀ ਕੰਧ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ, ਅਤੇ 8% ਦੇ ਫਰਸ਼ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਨੂੰ ਮਿਆਰੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੇ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਨਾਲ, UGR ਮੁੱਲ ਵੀ ਬਦਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਚਾਰਟ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰੇਗਾ:

ਕਮਰੇ ਦੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਤਹਾਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦਰ
ਕਮਰਾ 1ਕਮਰਾ 2
ਛੱਤ 70%30%
ਕੰਧ50%30%
ਮੰਜ਼ਲ 20%30%
ਯੂਜੀਆਰ 17.919.4

ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਕੋਣ

ਜੇਕਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਸਰੋਤ ਸਿੱਧਾ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਤਿੱਖੇ ਕੋਣ 'ਤੇ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਚਮਕਦਾਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣੇਗਾ। ਇੱਥੇ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਸਿੱਧੇ ਕੋਣਾਂ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ 'ਤੇ ਡਿੱਗਦੀ ਹੈ; ਇਸ ਲਈ UGR ਉੱਚ ਹੋਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਘਟਨਾ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਕੋਣ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ UGR ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਜਾਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਕਯੂਟੀ

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮਾਇਓਪੀਆ ਹੈ, ਭਾਵ, ਤੁਸੀਂ ਦੂਰ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਹੀ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰਾਈ ਆਈ ਸਿੰਡਰੋਮ ਜਾਂ ਫੋਟੋਫੋਬੀਆ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਮਰ ਵਧਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਯੀ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਨ ਸਮਰੱਥਾ ਵੀ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਉਹੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੈਟਿੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਨਹੀਂ ਲੱਗ ਸਕਦੀ, ਪਰ ਇੱਕ ਬੁੱਢੇ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਚਮਕਦਾਰ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਭਾਵ, ਹਾਲਾਂਕਿ UGR ਦਾ ਮੁੱਲ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਧਾਰਨਾ ਵਿਅਕਤੀ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ।

UGR ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ?

ਢੰਗ 1: ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ-ਆਧਾਰਿਤ UGR ਗਣਨਾ

ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ-ਅਧਾਰਿਤ UGR ਗਣਨਾ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੇ ਮੁਲਾਂਕਣ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ। ਇਸ ਵਿਧੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਉਸੇ ਥਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਫਿਕਸਚਰ ਨੂੰ ਮਾਊਂਟ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਅੱਗੇ, ਨਿਰੀਖਕਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਦਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ।

UGR ਗਣਨਾ ਲਈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ:

ugr ਗਣਨਾ ਫਾਰਮੂਲਾ
UGR ਫਾਰਮੂਲੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ 
ਚਿੰਨ੍ਹ ਭਾਵ 
88 ਅਤੇ 10 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਮੁੱਲ ਰੇਂਜ ਲਈ ਸਥਿਰ ਗੁਣਕ 30
lgਆਮ ਲਘੂਗਣਕ ਜੋ ਚਮਕ ਦੀ ਲਘੂਗਣਕ ਧਾਰਨਾ ਲਈ ਖਾਤਾ ਹੈ
Lbਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਲੂਮਿਨੈਂਸ ਦਾ ਮੁੱਲ (cd/m²
Σਜੋੜ ਵਿੱਚ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਥਿਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
Lਇੱਕ ਲੂਮੀਨੇਅਰ ਦਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਮੁੱਲ
ωਦਰਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਲੂਮੀਨੇਅਰ ਦਾ ਠੋਸ ਕੋਣ
Pਗਥ ਇੰਡੈਕਸ ਦਰਸ਼ਕ ਦੇ ਦਰਸ਼ਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਲੂਮੀਨੇਅਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਇਹਨਾਂ ਮੁੱਲਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਮਿਲਣਗੇ ਜੋ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਮਾਪਦੇ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਡਾਇਲਕਸ, ਰਿਲਕਸ, ਅਤੇ AGi32 ਹਨ।

ਢੰਗ 2: Luminaire ਬੇਸ UGR ਗਣਨਾ

ਇਸ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਟੇਬਲਰ ਵਿਧੀ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ CIE ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਵਿਧੀ ਹੈ। ਲੂਮੀਨੇਅਰ ਬੇਸ UGR ਗਣਨਾ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਮਰੇ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਸੰਜੋਗਾਂ ਲਈ 190 ਵੱਖ-ਵੱਖ UGR ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣਗੇ।

ਕਮਰੇ ਦੇ ਮਾਪ ਨੂੰ ਕਮਰੇ ਦੀ ਉਚਾਈ (H) ਦਾ ਗੁਣਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 4H/8H ਅਯਾਮ ਵਾਲੇ ਕਮਰੇ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਕਮਰੇ ਦੀ ਉਚਾਈ 'H' 2.5m ਹੈ, ਇਸਦੀ ਲੰਬਾਈ 4H = (4 x 2.5) = 10m ਹੈ, ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ = 8H = (8 x 2.5) = 20 ਮੀ. ਟੇਬਲਰ ਵਿਧੀ ਵਿੱਚ, ਕਮਰੇ ਦਾ ਆਕਾਰ 2H ਤੋਂ 12H ਵਿਚਕਾਰ ਸੀਮਿਤ ਹੈ।

ਇੱਥੇ ਗਣਨਾ ਫਰਸ਼ ਤੋਂ 1.2 ਮੀਟਰ ਉੱਪਰ ਕੰਧ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਨਿਰੀਖਕ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਨਿਰੀਖਕ ਨੂੰ ਦੋ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ- ਕਰੌਸਵਾਈਜ਼ ਅਤੇ ਸਿਰੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ।

luminaire ਅਧਾਰ ugr ਗਣਨਾ

ਟੈਸਟ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ UGR ਟੇਬਲ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੜ੍ਹਨਾ ਹੈ?

UGR ਟੇਬਲ ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਿਕਸਚਰ ਦੀ ਚਮਕ ਰੇਟਿੰਗ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਟੈਸਟ ਰਿਪੋਰਟ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ, ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸ਼ਬਦ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:

ugr ਟੇਬਲ ਡੇਟਾ

ਕਮਰੇ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

UGR ਟੇਬਲ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਵਿੱਚ ਕਮਰੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਇਹ:

  1. ਛੱਤ / ਖੋਲ: ਕਮਰੇ ਦੀ ਛੱਤ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ। ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 30% (0.3) ਤੋਂ 70% (0.7) ਤੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਲਕੀ ਜਾਂ ਚਿੱਟੀ ਛੱਤ ਲਈ, ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਵੱਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਛੱਤਾਂ ਲਈ, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਘੱਟ ਹੈ।
  1. ਕੰਧ: ਕਮਰੇ ਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਤਹ ਜਾਂ ਕੰਧਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ। ਕੰਧਾਂ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਿਆਦਾਤਰ 30% (0.3) ਤੋਂ 50% (0.5) ਤੱਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
  1.  ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਜਹਾਜ਼ ਜਾਂ ਮੰਜ਼ਿਲ: ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸਤ੍ਹਾ ਜਾਂ ਫਰਸ਼ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ। ਇਹ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰਨ ਲਈ ਹਰੀਜੱਟਲ ਸਤਹ ਹੈ। ਨਿਰੀਖਕ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ UGR ਮੁੱਲ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਕਮਰੇ ਦਾ ਆਕਾਰ

ਕਮਰੇ ਦੇ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ x, y, ਅਤੇ H ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇਥੇ,

  • x = ਕਮਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ
  • y = ਕਮਰੇ ਦੀ ਚੌੜਾਈ
  • H = ਕਮਰੇ ਦੀ ਉਚਾਈ

UGR ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਵਿੱਚ, ਕਮਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਉਚਾਈ ਦੇ ਗੁਣਜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, H. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ x = 4H ਅਤੇ y = 2H ਲੱਭਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕਮਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਇਸਦੀ ਉਚਾਈ ਤੋਂ ਚਾਰ ਗੁਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਉਚਾਈ ਤੋਂ ਦੋ ਗੁਣਾ ਹੈ।

ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਜਾਂ ਕੋਣ ਦੇਖਣਾ

UGR ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ, ਚਮਕ ਨੂੰ ਦੋ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਕੋਣਾਂ ਜਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਨ:

a ਕਰਾਸਵਾਈਜ਼ ਦ੍ਰਿਸ਼

ਇਸ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਅਧੀਨ UGR ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਨੇ ਕਮਰੇ ਦੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ। ਯਾਨੀ, ਫਿਕਸਚਰ ਛੱਤ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਿਰੀਖਕ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਤੋਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਬੀ. ਸਿਰੇ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼

ਅਖੀਰਲੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਤਹਿਤ UGR ਰੇਟਿੰਗ ਨੂੰ ਫਿਕਸਚਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਨਿਰੀਖਕ ਰੱਖ ਕੇ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਯਾਨੀ ਦਰਸ਼ਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਸੀ।

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਕਮਰੇ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਾਪਾਂ ਲਈ ਕ੍ਰਾਸਵਾਈਜ਼ ਅਤੇ ਐਂਡਵਾਈਜ਼ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ, ਕੁੱਲ 190 UGR ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਰਿਪੋਰਟ 'ਤੇ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਸਪੇਸ-ਤੋਂ-ਉਚਾਈ ਅਨੁਪਾਤ

ਸਪੇਸ-ਤੋਂ-ਉਚਾਈ ਅਨੁਪਾਤ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ SHR ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹੈ। SHR ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਨਜ਼ੂਰ ਅਨੁਪਾਤ 0.25 ਅਤੇ 1 ਹਨ। ਇਸ ਮੁੱਲ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਲਈ UGR ਦਾ ਮੁੱਲ ਵੱਖਰਾ ਹੈ।

ਸਪੇਸ ਤੋਂ ਉਚਾਈ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ

ਇੱਕ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਦੇ UGR ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਘਟਾਉਣਾ ਹੈ?

ਡਿਫਿਊਜ਼ਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ: ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਉੱਚ ਚਮਕ ਉੱਚ UGR ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਡਿਫਿਊਜ਼ਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਇਹ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਬਰਾਬਰ ਵੰਡ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਯੂ.ਜੀ.ਆਰ. ਨੂੰ ਕਾਫੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਘਟਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ।

ਗਲੋਸੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਸਜਾਵਟੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ: ਗਲੋਸੀ ਸਤਹਾਂ ਤੋਂ ਲਾਈਟਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਸਿੱਧਾ ਚਮਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਰੁਕਾਵਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਸਤਹ 'ਤੇ ਸਜਾਵਟੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਰੱਖੋ। ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਚਮਕਦਾਰ ਰੁਝਾਨਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰੇਗਾ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸ਼ੀਸ਼ੇ 'ਤੇ ਪਰਦਾ ਲਗਾਉਣ ਨਾਲ ਚਮਕ ਘੱਟ ਜਾਵੇਗੀ।

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ: ਵਿਵਸਥਿਤ ਲਾਈਟਾਂ ਹੋਣ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਏ ਟਰੈਕ ਰੋਸ਼ਨੀ? ਜੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ UGR ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਹੈ! ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਕੋਣ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਉਹੀ ਚਮਕਦਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਦਿਸ਼ਾ ਜਾਂ ਦੇਖਣ ਦੇ ਕੋਣ ਲਈ UGR ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਨਕਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਦਰਤੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ: ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਖਾਸ ਦਿਸ਼ਾ ਤੋਂ ਤੀਬਰਤਾ ਵੱਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਉੱਚ UGR ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਹ ਹੈ ਮਲਟੀਪਲ ਲਾਈਟਾਂ ਜੋੜਨਾ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਇਕਾਗਰਤਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਮੋੜ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਲਟੀਪਲ ਫਿਕਸਚਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਹਲਕਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੇਵੇਗਾ। ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਟਿਪ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦਿਓ- ਇੱਕ ਉੱਚ-ਲੁਮੇਨ ਬਲਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੱਧਮ-ਰੇਂਜ ਦੀਆਂ ਲੂਮੇਨ ਲਾਈਟਾਂ ਲਈ ਜਾਓ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੈਟਿੰਗ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ।

ਲਾਈਟ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ: ਆਪਣੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, UGR? ਏ ਨਾਲ ਲਾਈਟਾਂ ਲਗਾਓ ਕੰਟਰੋਲਰ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਆਰਾਮ ਪਸੰਦ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਚਮਕ ਅਤੇ ਸੀਸੀਟੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਬਹੁਤ ਚਮਕਦਾਰ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਸ ਇਸਦੀ ਚਮਕ ਘਟਾਓ। ਇਸ ਨਾਲ UGR ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਘਟਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ।

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਸਹੀ UGR ਰੇਟਿੰਗ ਚੁਣਨ ਲਈ ਗਾਈਡ

ਘੱਟ UGR ਵਧੀਆ ਕੰਮਾਂ ਜਾਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਦੀ ਇਕਾਗਰਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ- ਇੱਕ ਅਪਰੇਸ਼ਨ ਥੀਏਟਰ ਵਿੱਚ, ਉੱਚ UGR ਰੋਸ਼ਨੀ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਦੁਰਘਟਨਾ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਅਜਿਹੀ ਅਰਜ਼ੀ ਲਈ, 10 ਤੋਂ 13 ਦਾ ਇੱਕ UGR ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਪ੍ਰਚੂਨ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਸਟੋਰਾਂ ਲਈ, ਇੱਕ UGR ≤ 19 ਚੰਗਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਪੇਸ ਦੇ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਵੱਡੇ ਸ਼ਾਪਿੰਗ ਮਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚ-ਲੁਮੇਨ ਬਲਬਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ UGR ≤ 22 ਨੂੰ ਮੰਨਦੇ ਹੋਏ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਹੈ।

ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਚਾਰਟ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਕੁਝ UGR ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਹਨ:

ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ UGR ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ 
ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਰੂਮ10 
ਡਰਾਇੰਗ ਰੂਮ, ਬੋਰਡਰੂਮ, ਮੀਟਿੰਗ ਰੂਮ ਅਤੇ ਕਲਾਸਰੂਮ 16 
ਦਫ਼ਤਰ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ 19 
ਬੇਕਰੀ, ਰਸੋਈ ਅਤੇ ਸਿਨੇਮਾ 22 
ਉਦਯੋਗਿਕ ਕੰਮ (ਜੁਰਮਾਨਾ)22
ਉਦਯੋਗਿਕ ਕੰਮ (ਭਾਰੀ) 25 
ਸਰਕੂਲਰ ਖੇਤਰ, ਵੇਅਰਹਾਊਸ, ਫੋਇਰ, ਅਤੇ ਗਲਿਆਰੇ 28 

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹਨਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸਹੀ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਪਰੋਕਤ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ UGR ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਉੱਪਰ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ, ਫਿਕਸਚਰ ਦੀ ਲੂਮੇਨ ਰੇਟਿੰਗ, ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਉਚਾਈ, ਅਤੇ ਸਪੇਸ ਮਾਮਲੇ ਦਾ ਆਕਾਰ।

UGR<19 ਲਾਈਟ ਫਿਟਿੰਗ ਕੀ ਹੈ?

UGR<19 ਲਾਈਟ ਫਿਟਿੰਗ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਇੱਕ ਲਾਈਟ ਫਿਕਸਚਰ ਜੋ 19 ਤੋਂ ਘੱਟ UGR ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਕਮਰੇ ਦੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਮਾਪ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ ਲਈ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ UGR<19 ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਮੁੱਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋਵੇਗਾ।

The UGR<19 ਦਾ ਮਿਆਰੀ ਮਾਪ ਲਾਈਟ ਫਿਟਿੰਗ ਨੂੰ ਖਾਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਲਈ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

ਕਮਰੇ ਦਾ ਮਾਪ = 4H/8H ('H' ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਉਚਾਈ)

ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੀ ਡਿਗਰੀ = ਫਰਸ਼ 20%, ਕੰਧ 50%, ਅਤੇ ਛੱਤ 70%

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਸਲ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਸਾਰੇ ਕਮਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਮਾਪ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ. ਇਸ ਲਈ, ਚਮਕਦਾਰ ਰੇਟਿੰਗ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਾਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇਸਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ UGR ਗਲੇਅਰ ਰੇਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ?

ਜਦਕਿ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਮਕ-ਮੁਕਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ ਘੱਟ UGR ਰੋਸ਼ਨੀ ਖਰੀਦਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਦਰਸ਼ UGR-ਦਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਬਲਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਰਜ਼ੀ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਦਫਤਰ ਦੇ ਕਮਰੇ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ, ਇੱਕ UGR<19 ਠੀਕ ਹੈ। ਪਰ ਜੇ ਇਹ ਇੱਕ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਰੂਮ ਜਾਂ ਸਥਾਨ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕੰਮ ਪੂਰੀ ਇਕਾਗਰਤਾ ਨਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ UGR 10 ਤੋਂ 16 ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਓ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਹੀ ਚਮਕਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਮਰੇ ਦੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਆਕਾਰ ਲਈ ਰੇਟਿੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ UGR ਟੇਬਲ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਰਵੋਤਮ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ। ਦੁਬਾਰਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਲਕੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕਮਰੇ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਸਤਹਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ UGR ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 4H x 2H ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਤ ਬਲਬ ਲਈ UGR 17.8 ਹੈ, ਪਰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋਣ ਕਾਰਨ, ਇਹ 19+ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੇ UGR ਮੁੱਲ ਲਈ ਇੱਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ-ਅਧਾਰਿਤ UGR ਗਣਨਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, UGR ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ CRI ਅਤੇ ਬੱਲਬ ਦੀ ਸੀ.ਸੀ.ਟੀ.

UGR ਲਈ ਮਿਆਰ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

BS EN12464 ਲਾਈਟ ਅਤੇ ਲਾਈਟਿੰਗ ਨੇ 280 ਤੋਂ ਵੱਧ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਕੇਸਾਂ ਲਈ UGR ਨੂੰ ਕਵਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਕੂਲ, ਦਫਤਰ, ਹਸਪਤਾਲ, ਉਦਯੋਗਿਕ ਖੇਤਰ, ਅਤੇ ਹੋਰ। ਇੱਥੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੋਵਾਂ ਲਈ UGR ਸੁਝਾਅ ਮਿਲਣਗੇ।

ਹੇਠਾਂ, ਮੈਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਖੇਤਰਾਂ, ਕੰਮਾਂ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਲਈ BSEN12464 ਦੁਆਰਾ ਸੁਝਾਏ ਗਏ ਅਧਿਕਤਮ UGR ਦਾ ਸਾਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ:

ਅੰਦਰੂਨੀ ਖੇਤਰਾਂ, ਕਾਰਜਾਂ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਲਈ UGR ਸੀਮਾਵਾਂ
BSEN12464 ਟੇਬਲਖੇਤਰ, ਕਾਰਜ, ਜਾਂ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੀ ਕਿਸਮ (ਉਪ-ਵਿਭਾਗਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ)ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ UGR
5.1ਇਮਾਰਤਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਜ਼ੋਨ (4)25-28
5.2ਆਰਾਮ, ਸੈਨੀਟੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਫਸਟ ਏਡ ਰੂਮ (6)16-25
5.3ਕੰਟਰੋਲ ਰੂਮ (2)19-25
5.4ਸਟੋਰ ਰੂਮ ਅਤੇ ਕੋਲਡ ਸਟੋਰ (2)25
5.5ਸਟੋਰੇਜ ਰੈਕ ਖੇਤਰ (4)22
5.6ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਖੇਤੀਬਾੜੀ (4)25
5.7ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਬੇਕਰੀ (2)22
5.8ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਸੀਮਿੰਟ, ਸੀਮਿੰਟ ਦੀਆਂ ਵਸਤਾਂ (4)25-28
5.9ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਵਸਰਾਵਿਕ, ਟਾਈਲਾਂ, ਆਦਿ (7)16-28
5.10ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਰਸਾਇਣਕ, ਪਲਾਸਟਿਕ, ਸੀ ਆਦਿ (8)16-28
5.11ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ (6)16-25
5.12ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਭੋਜਨ ਪਦਾਰਥ, ਲਗਜ਼ਰੀ ਭੋਜਨ (8)16-25
5.13ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਫਾਊਂਡਰੀ ਅਤੇ ਕਾਸਟਿੰਗ (11)22-25
5.14ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਹੇਅਰ ਡ੍ਰੈਸਰ (1)19
5.15ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਗਹਿਣੇ mfg. (4)16-19
5.16ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਲਾਂਡਰੀ, ਡਰਾਈ ਕਲੀਨਿੰਗ (4)19-25
5.17ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਚਮੜਾ, ਚਮੜੇ ਦੀਆਂ ਵਸਤਾਂ (9)16-25
5.18ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਧਾਤੂ ਦਾ ਕੰਮ (14)19-25
5.19ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਕਾਗਜ਼ (3)22-25
5.20ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਪਾਵਰ ਸਟੇਸ਼ਨ (5)16-28
5.21ਪ੍ਰਿੰਟਰ (5)16-19
5.22ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਰੋਲਿੰਗ ਮਿੱਲਾਂ, ਲੋਹਾ, ਸਟੀਲ (9)22-28
5.23ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਟੈਕਸਟਾਈਲ (13)19-28
5.24ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਵਾਹਨ (6)19-22
5.25ਉਦਯੋਗਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ - ਲੱਕੜ (9)19-28
5.26ਦਫ਼ਤਰ (7)16-25
5.27ਪ੍ਰਚੂਨ ਅਹਾਤੇ (3)19-22
5.28ਜਨਤਕ ਅਸੈਂਬਲੀ ਦੇ ਸਥਾਨ, ਆਮ ਖੇਤਰ (4)22-15
5.29ਜਨਤਕ ਅਸੈਂਬਲੀ ਦੇ ਸਥਾਨ - ਰੈਸਟੋਰੈਂਟ ਅਤੇ ਹੋਟਲ (7)19-25
5.30ਜਨਤਕ ਅਸੈਂਬਲੀ ਦੇ ਸਥਾਨ - ਥੀਏਟਰ, ਸਿਨੇਮਾਘਰ, ਆਦਿ (4)22
5.31ਜਨਤਕ ਅਸੈਂਬਲੀ ਦੇ ਸਥਾਨ - ਵਪਾਰ ਮੇਲੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀਆਂ (1)22
5.32ਜਨਤਕ ਅਸੈਂਬਲੀ ਦੇ ਸਥਾਨ - ਅਜਾਇਬ ਘਰ (2)n / a
5.33ਜਨਤਕ ਅਸੈਂਬਲੀ ਦੇ ਸਥਾਨ - ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ (3)19
5.34ਜਨਤਕ ਅਸੈਂਬਲੀ ਦੇ ਸਥਾਨ - ਘਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਨਤਕ ਕਾਰ ਪਾਰਕ (5)19-25
5.35ਵਿਦਿਅਕ ਇਮਾਰਤ - ਨਰਸਰੀ ਸਕੂਲ, ਪਲੇ ਸਕੂਲ (3)19-22
5.36ਵਿਦਿਅਕ ਇਮਾਰਤ - ਵਿਦਿਅਕ ਇਮਾਰਤਾਂ (26)16-25
5.37ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਕੰਪਲੈਕਸ - ਆਮ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਕਮਰੇ (8)22
5.38ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਕੰਪਲੈਕਸ - ਸਟਾਫ ਰੂਮ (2)19
5.39ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਕੰਪਲੈਕਸ - ਵਾਰਡ, ਜਣੇਪਾ ਵਾਰਡ (6)19-22
5.40ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਕੰਪਲੈਕਸ - ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਕਮਰੇ (ਆਮ) (2)19
5.41ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਕੰਪਲੈਕਸ - ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਲਈ ਕਮਰੇ (2)19
5.42 ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਕੰਪਲੈਕਸ - ਕੰਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਮਰੇ (2)19
5.43ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਕੰਪਲੈਕਸ - ਸਕੈਨਰ ਕਮਰੇ (2)19
5.44ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਕੰਪਲੈਕਸ - ਡਿਲੀਵਰੀ ਕਮਰੇ (2)19
5.45ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਕੰਪਲੈਕਸ - ਇਲਾਜ ਕਮਰੇ (ਆਮ) (619
5.46ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਕੰਪਲੈਕਸ - ਸੰਚਾਲਨ ਖੇਤਰ (3)19
5.47ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਕੰਪਲੈਕਸ - ਇੰਟੈਂਸਿਵ ਕੇਅਰ ਯੂਨਿਟ (4)19
5.48ਸਿਹਤ ਸੰਭਾਲ ਸਥਾਨ - ਦੰਦਾਂ ਦੇ ਡਾਕਟਰ (4)19
5.49ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਕੰਪਲੈਕਸ - ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾਵਾਂ ਅਤੇ ਫਾਰਮੇਸੀਆਂ (2)19
5.50ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਪਰਿਸਿਸ - ਡੀਕੋਂਟੈਮੀਨੇਸ਼ਨ ਰੂਮ (2)22
5.51ਹੈਲਥ ਕੇਅਰ ਕੰਪਲੈਕਸ - ਆਟੋਪਸੀ ਰੂਮ ਅਤੇ ਮੁਰਦਾਘਰ (2)19
5.52ਆਵਾਜਾਈ ਖੇਤਰ - ਹਵਾਈ ਅੱਡੇ (11)16-25
5.53ਆਵਾਜਾਈ ਖੇਤਰ - ਰੇਲਵੇ ਸਥਾਪਨਾਵਾਂ (11)19-28

ਨੋਟ: BSEN12464 ਦੁਆਰਾ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੇ UGR ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸੁਝਾਅ ਹੈ। ਅਨੁਕੂਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਲਈ, ਆਪਣੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ UGR ਚੁਣੋ।

UGR ਵਿਧੀ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ

1. ਵਿਅਕਤੀਗਤ UGR ਡੇਟਾ ਸ਼ੀਟ ਮੁੱਲਾਂ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ

ਉਹ ਮੁੱਲ ਜੋ ਤੁਸੀਂ UGR ਡੇਟਾ-ਸ਼ੀਟ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਮੁੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 4H/8H ਦੇ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਕਮਰੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਰਿਫਲੈਕਟੈਂਸ ਫਲੋਰ 20%, ਕੰਧਾਂ 50%, ਅਤੇ ਛੱਤ 70% ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ UGR 19 ਹੈ। ਅਸਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ, UGR ਵੱਧ ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। 

2. UGR ਸਾਰਣੀ ਵਿਧੀ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ

UGR ਟਬੁਲਾ ਵਿਧੀ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਲੂਮੀਨੇਅਰ ਪ੍ਰਬੰਧ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਸਲ ਲਾਈਟ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਨਹੀਂ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਵਿਧੀ ਵਿੱਚ ਕਮਰੇ ਦਾ ਮਾਪ 2H ਅਤੇ 12H ਵਿਚਕਾਰ ਸੀਮਿਤ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਹ 12 H ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਜਾਂ 2H ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਕਮਰਿਆਂ ਲਈ ਕੋਈ ਚਮਕਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦਾ।

3. ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਸੀਮਾਵਾਂ

UGR ਵਿਧੀ 0.0003 sr ਤੋਂ ਘੱਟ ਜਾਂ n 0.1 sr ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਠੋਸ ਕੋਣ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤਾਂ ਲਈ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਵੱਡੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਉੱਚੀਆਂ ਉਚਾਈਆਂ ਵਾਲੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ UGR ਵਿਧੀ ਨਾਲ ਚਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮਾਪ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਕੰਧ ਵਾਸ਼ਰਾਂ, ਚਮਕਦਾਰ ਛੱਤਾਂ, ਵਿਵਸਥਿਤ ਹੈੱਡਲਾਈਟਾਂ (ਛੋਟੀਆਂ), ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਛੋਟੀਆਂ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀਆਂ ਚਮਕਦਾਰ ਸਤਹਾਂ ਲਈ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।

4. ਉਮਰ-ਸਬੰਧਤ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਅਤੇ ਨਜ਼ਰ ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਕਾਰਨ ਸੀਮਾਵਾਂ

UGR ਵਿਧੀ ਵਿੱਚ, ਮੁੱਲ ਔਸਤ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਮਰ ਅਤੇ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਥਿਤੀ ਲਈ, UGR ਮੁੱਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੇ ਹਨ; ਇਹ ਇਸਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

5. ਉੱਚੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਲਈ ਸੀਮਾਵਾਂ

CIE 117:1995 ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, UGR ਵਿਧੀ ਉੱਚੇ ਹਾਲਾਂ ਲਈ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 7 ਮੀਟਰ ਤੋਂ ਉੱਪਰ। ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਵੱਡੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਉਚਾਈ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਨਿਰੀਖਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਨੂੰ ਛੋਟੇ, ਠੋਸ ਕੋਣਾਂ 'ਤੇ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਉੱਚ ਚਮਕਦਾਰ ਫਿਕਸਚਰ ਤੋਂ ਇਹ ਛੋਟੇ ਕੋਣ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਚਮਕਦਾਰ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਸਵਾਲ

UGR ਰੇਟਿੰਗ ਲਾਈਟ ਫਿਕਸਚਰ ਦੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 5 ਤੋਂ 40 ਤੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉੱਚ UGR ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਵਧੇਰੇ ਚਮਕਦਾਰ, ਜੋ ਬੇਅਰਾਮੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਰਾਮ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਘੱਟ UGR ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

UGR ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਯੂਨੀਫਾਈਡ ਗਲੇਅਰ ਰੇਟਿੰਗ। ਇਹ ਨਕਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਮਾਪਦਾ ਹੈ।

UGR ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਮੁੱਲ ਇਸਦੀ ਅਰਜ਼ੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਆਮ ਵਰਤੋਂ ਲਈ, 16 ਤੋਂ 19 ਤੱਕ ਦੇ UGR ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਰੇਟਿੰਗ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਘੱਟ UGR ਰੇਟਿੰਗ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਨਿਊਨਤਮ ਚਮਕਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ। 10 ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ UGR ਰੇਟਿੰਗ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਕੋਈ ਚਮਕ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪ੍ਰੈਕਟੀਕਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਕੇ, 19 ਤੋਂ ਘੱਟ ਦਾ UGR ਇੱਕ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਘੱਟ ਤੋਂ ਦਰਮਿਆਨੀ UGR ਰੇਟਿੰਗ ਹੈ।

ਦਫਤਰ ਲਈ, ਸਿਫਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ UGR 16 ਤੋਂ 19 ਹੈ। ਇਹ ਕਰਮਚਾਰੀ ਲਈ ਆਪਣੀ ਇਕਾਗਰਤਾ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

UGR19 ਦਫ਼ਤਰੀ ਵਾਤਾਵਰਨ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੀ ਚਮਕ ਚਿੰਤਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਉਲਟ, UGR22 ਵੱਡੇ ਉਦਯੋਗਿਕ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਚਮਕਦਾਰ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

UGR16 ਘੱਟ ਚਮਕਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬੈੱਡਰੂਮ, ਡਰਾਇੰਗ ਰੂਮ, ਕਲਾਸਰੂਮ, ਦਫਤਰਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਥਾਵਾਂ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਰੈਪਿੰਗ ਅਪ

ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਯਕੀਨਨ ਸਮਝ ਗਏ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ UGR ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਮੁੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਚਮਕ, ਕਮਰੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਸਹੀ UGR ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੇ ਮੁਲਾਂਕਣ ਲਈ ਜਾਓ।

ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਮੰਗੋ

ਸੰਪਰਕ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ, ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਫਾਈਲਾਂ ਚੁਣੋ ਤੁਸੀਂ 10 ਫਾਈਲਾਂ ਅਪਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਤੁਹਾਡਾ ਲਵੋ ਮੁਫ਼ਤ LED ਲਾਈਟਿੰਗ ਈਬੁੱਕ

ਸਾਡੀ 335-ਪੰਨਿਆਂ ਦੀ LED ਲਾਈਟਿੰਗ ਈ-ਬੁੱਕ ਤੋਂ ਮੁਫ਼ਤ ਨਮੂਨਾ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਈਮੇਲ ਦਰਜ ਕਰੋ।
ਇਹ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਝਲਕ ਹੈ - ਪੂਰੀ ਕਿਤਾਬ ਨਹੀਂ - ਪੂਰੀ ਗਾਈਡ ਤੋਂ ਅਸਲ ਸੁਝਾਵਾਂ ਅਤੇ ਚਾਰਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ।

ਇਹ ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਨਮੂਨਾ ਐਡੀਸ਼ਨ ਹੈ।
ਕੋਈ ਸਪੈਮ ਨਹੀਂ। ਸਿਰਫ਼ ਮਦਦਗਾਰ LED ਗਿਆਨ।